SONY zaprezentowało swoją strategię biznesową na rok 2022, zakładając sprzedaż 18 milionów jednostek PS5

Oct 10, 2022|

SONY zaprezentowało swoją strategię biznesową na rok 2022, zakładając sprzedaż 18 milionów jednostek PS5


Firma SONY ogłosiła dziś strategię zarządzania przedsiębiorstwem na rok 2022. Podczas dzisiejszej konferencji dyrektor generalny SONY Yoshida xian ichiro powiedział, że w przyszłości zwróci większą uwagę na gry, rozrywkę i twórców z branży wideo, aby zbudować i utrzymać istniejącą własność intelektualną, a co ważniejsze, SONY zapowiedział także w tegorocznej strategii biznesowej wejście na rynek. Co więcej, dzięki PS VR użytkownicy będą mogli cieszyć się lepszymi wrażeniami z gry.


Pierwszą z nich jest gaming, jedna z najbardziej dochodowych dziedzin działalności SONY w ostatnich latach, która w 2021 r. osiągnęła przychody w wysokości 2,56 biliona jenów, co stanowi jedną trzecią grupy, a usługi sieciowe PSN wygenerowały skumulowany dochód operacyjny w wysokości 1,8 biliona jenów. SONY ma nadzieję sprzedać łącznie co najmniej 18 milionów konsol PS5 w roku finansowym 2022.


SONY poinformowało również, że kolejnym obszarem zainteresowania SONY będą usługi online, informując, że do 2025 r. wyda kilkanaście gier będących usługami online. Ponadto w czerwcu firma SONY oficjalnie wprowadzi na rynek wersję Enhanced dla członków PlayStation, zawierającą setki hitów kinowych gry dla graczy. SONY zainwestowała także znaczną siłę roboczą w sektorze motoryzacyjnym i obecnie zawiera strategiczny sojusz z firmą Honda, która ma wprowadzić na rynek nowe pojazdy zasilane energią w 2005 r. W odniesieniu do części samochodowych firma SONY stwierdziła, że ​​rozszerzenie zakresu czujników obrazu, począwszy od produktów mobilnych, skończywszy na -samochód i Internet rzeczy.


Opierając się na obecnych juanach sztuk walki we wszechświecie, firma SONY również wyraziła duże zainteresowanie, zgodnie z przyszłością, wraz z ciągłym rozwojem wszechświata juanów, zapewni użytkownikowi więcej wspaniałych gier i rozrywki, a SONY wykorzysta również swoją przewagę w zakresie różnorodności, w dziedzinie wszechświata juanów mają głos, na przykład SONY i wspólne miasto Manchester w celu zbudowania przestrzeni fizycznej, organizowania wirtualnych koncertów i innych wydarzeń. Jeśli chodzi o sprzęt, SONY użyje również PS VR 2, urządzenia VR, aby zwiększyć wartość przestrzenną gier, dzięki czemu gracze i maszyny będą ściślej powiązane.

chargersupplierss.com

Wyślij zapytanie